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ZBrush教程 | CG资源

三维数字雕刻软件属哪家好,当然是ZBrush,ZB配合其他三维建模软件简直就是个"无赖",配合SPSD专业材质软件,也可以天衣无缝。

3DMax插件 | CG资源网

老牌的3DMax有着非常大的插件库,这些工具意在用最简单的方法,用最短的时间做出最好的CG作品,比如TopoLogiK、RayFire、FumeFX、VRayNext都是必装的插件。

Blender材质节点预览插件

此插件可以在Cycles材质的节点上方显示渲染的缩略图,方便是方便,毕竟可视化的,但随之给机器增加了不少负担,特别是显卡不好的就容易崩溃啦。 节点流程图 对于每个节点,都会呈现一个预览缩略图,但仅支持Cycles节点,但绝大多数Eevee是支持的,仅不会为特殊的Eevee节点支持,比如Shader to RGB。

AutoCAD For Mac

这个教程中主要介绍AutoCAD for Mac 2020的基础知识,以帮助大家熟悉界面,文件管理和应用程序的工具集,还展示了如何创建和修改几何以适合自己的需求,如何处理图层,添加尺寸和注释以及绘制图形等内容。 教程内容:

SketchUp教程 | CG

Sketchup国人简称SK,曾经主要服务于谷歌地图,只是SSS没想到,竟然发展成惊天地泣鬼神的综合性三维软件,配合渲染插件以及接口,可以完美的将作品呈现出来。

3DMax高级渲染器:Coro

Corona4的更新是非常苛刻的,可以快速渲染现实场景中的"缺失环节",拾取对象,然后在渲染的图像中设置DOF焦点(IR视口和VFB),增加Corona Camera的鱼眼模式等等。 Corona v4 新功能 新功能:

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